OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos. Fue desarrollada originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992 y se usa ampliamente en CAD, realidad virtual, representación científica, visualización de información y simulación de vuelo. También se usa en desarrollo de videojuegos, donde compite con Direct3D en plataformas Microsoft Windows.
Instalar las librerias
Primero busque en goole las librerias para el visual C++, encontre este link done ahí las descargue http://jorbefer.webs.upv.es/openglinst.html despues de descargarlas las puse en sus respectivos archivos lib,GL y system32 para que pudiera correr el programa correctamente. Ya terminado eso lo corri a lo que aparecio un cubo de colores girando.
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