Medicina.
El desarrollo tecnológico ha propiciado un cambio
asombroso en la medicina; su avance ha permitido conocer infinidad de procesos
que explican el porqué de muchas enfermedades, de eventos que ocurren en el
organismo humano y de las consecuencias de relacionarse con su entorno. Esto ha
generado una forma más simple del razonamiento en la ejecución del acto medico,
surgiendo dos tendencias distintas de pensamiento: Una en la que se investiga,
reflexiona y estudia permanentemente acerca de los procesos y otra en la que se
aplica la tecnología sin la labor indagatoria por parte del médico.
Tecnología:
Resonancia
Magnética Nuclear
Rayos x
Educación
Constantemente, se utilizan como instrumentos de
ayuda educativa modelos de sistemas físicos, financieros y económicos, los
cuales se generan por computadora. Modelos de sistemas físicos, sistemas
fisiológicos, tendencias de población o equipo, pueden ayudar a los estudiantes
a comprender la operación del sistema. En el caso de algunas aplicaciones de
capacitación, se diseñan sistemas especiales, como los simuladores para
sesiones de práctica o capacitación de capitanes de barco, pilotos de avión,
operadores de equipo pesado y el personal de control de tráfico aéreo. Algunos
simuladores no tienen pantallas de video; por ejemplo, un simulador de vuelo
que sólo tiene un panel de control como instrumento de vuelo. No obstante, la
mayor parte de los simulado-res cuenta con pantallas gráficas para la operación
visual.
Tecnología:
Pizarrones Inteligentes.
Computadoras.
Publicidad
Los métodos de Informática Gráfica se utilizan de
forma generalizada tanto en aplicaciones de bellas artes como en aplicaciones
de arte comercial y publicidad. La mayoría de ilustraciones que encontramos en
las revistas, carátulas de discos etc, se realizan con paquetes informáticos de
Diseño Gráfico.
Tecnología:
Cámaras.
Software:
Paint.
Photoshop.
Entretenimiento.
En la actualidad se utilizan comúnmente los métodos
de Informática Gráfica en la producción de cine, videojuegos etc.
Es muy común
utilizar métodos de gráficas por computadora para producir películas, videos
musicales y programas de televisión. En ocasiones, se despliegan sólo imágenes
gráficas y otras veces, se combinan los objetos con los actores y escenas en
vivo. Por ejemplo, en una escena gráfica creada para la película Start Treck -
The Wrath of Khan, se dibujan en forma de armazón el planeta y la nave espacial
y se sonbrean con métodos de presentación para producir superficies sólidas. Al
igual que pueden aparecer personas en forma de armazón combinadas con actores y
una escena en vivo.
Tecnología:
Computadoras.
Software:
3D max
Maya
Blender
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